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miércoles, 25 de mayo de 2011

Reglas para novatos (III): Habilidades Pasivas.

Hoy explicaremos las ventajas diferenciadoras de los Personajes, las habilidades únicas que los individualizan. Estas habilidades son de 2 tipos: Pasivas y Activas.

Comenzamos por las Habilidades Pasivas: son habilidades y conocimientos propios de su clase adquiridos a través del entrenamiento o la experiencia. Las habilidades pasivas no necesitan ser invocadas, serán tenidas en cuenta automáticamente y no consumen Voluntad (ya explicaremos los Atributos más adelante).

Aquí hago una pequeña lista abierta con las que tenemos recogidas por el momento:

HABILIDADES PASIVAS

NIVEL 1

NIVEL 2

NIVEL 3

NIVEL 4

NIVEL 5

Extra Resistencia

+2 PV

+2 PV

+2 PV

+2 PV

+2 PV

Voluntad Superior

+2 Voluntad

+2 Voluntad

+2 Voluntad

+2 Voluntad

+2 Voluntad

Defensa CC

+1 Defensa CC

+1 Defensa CC (total +2)

+1 Defensa CC (total +3)

Carga extra

+2 Peso

+2 Peso

+2 Peso

Especialidad Arma

+1 ataque

+1 ataque (total +2)

+1 ataque (total +3)

Especialidad Escuela Magia

Sin penalización por Escuela Nueva

Hechizos +1

Hechizos +1 (total +2)

Hechizos +1 (total +3)

Escoge nueva escuela de magia

Escudo

Sin penalización al Escudo

+1 Defensa CC con Escudo

Asedio

Sin penalización en Defensa CC vs 2 enemigos a la vez.

Sin penalización vs 3 enemigos

Sin penalización vs 4 enemigos

Rápido

+1 Movimiento.

Atleta

+1 a Saltos.

+1 Saltos (total +2)

+1 Saltos (total +3)

Inmune

Potencia +1 los eventos de Resistencia a virus/ enfermedades/ venenos

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Arma dual

Ataque +1 contra 1 solo asaltante.

Aumenta Defensa CC +1.

Ataque +1 (total +2) y +1 Defensa CC (total +2).

Permite atacar en 2 direcciones en el mismo turno (incluso opuestas).

Cerrajero

+1 Eventos de tipo Abrir cerraduras

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Manitas

+1 Eventos de tipo Mecánico/Eléctrico

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Acróbata

+1 Eventos de Esquivar

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Ojo de halcón

+1 Eventos de Lanzar

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Carisma

+1 Eventos de tipo Social

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Hacker

+1 Eventos de Informática

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Ingeniero

+1 Eventos de Ciencia

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Médico

+1 Eventos de Medicina

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Rastreador

+1 Eventos de Seguir Rastros

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Zapador

+1 Eventos de Trampas

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Pies de gato

+1 Eventos de Sigilo

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

Regeneración

Recupera +1 PV

Otro +1 (total +2)

Otro +1 (total +3)

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